【PS教程】磨砂玻璃质感立体图形设计

最近在很多网站都见到磨砂玻璃质感的立体图形设计,透明质感加上多彩的配色,看着真是赏心悦目,并且可以在很多领域都可以使用,例如科技、电子、制造、电商等行业,而我正是处于互联网科技行业,企业的风格也是比较偏科技风的,同时我个人对这样的风格设计也是情不自禁的喜欢。


透明的玻璃材质加上柔和的彩色,一束光照射在玻璃质感的物体上,折射出不一样的光,干净的配色,给人一种宁静的氛围,且又不失科技美感,嗯~总之是我喜欢的风格。


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腾讯品牌升级


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讯飞开放平台


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MIUI 12.5


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dribbble


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dribbble:雨辰



而类似这样的立体图形,很多都是通过C4D建模来实现的,对于我这样的C4D小白来说,想要做出这样的设计估计需要学习太多,会花费太多的时间,所以我尝试着用自己熟悉的设计软件来设计这类作品,而通过实际动手实操才发现,原来完成这类设计是如此的简单


我只用了PS就完成了类似的设计,并且实操特别简单易懂,先看看我做出来的效果图吧


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教程分享


STEP 01:画正方体

用矩形工具画白色正方形后再调整样式,最终拼成一个立方体,并且将透明度都调整为70%


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为了方便大家看正方体的效果,所以我做了一个有描边的示意图,如下;


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STEP 02:添加径向渐变

此次图形设计的精髓就在于渐变的添加,是为简约的立体图形增加一抹色彩,同时达到通透的效果,关于渐变,我这里采用的是径向渐变,参数根据实际情况调整即可,怎么好看怎么调整,不知道选择什么参数的可以参考我下面的教程截图哦



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将所有的面都添加同样的渐变效果,也可以选择调整不同的渐变色彩,我偷懒直接拷贝的同样的色系了

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STEP 03:添加内发光

内发光的添加使我们的立体图形看着更真实,并且有轮廓感,这一步也是非常关键的



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STEP 04:添加装饰圆

为了让图形看起来更好看,更有设计感,我再画了一个圆在立方体的中间,这样也让立方体的空间感更加的强烈,圆也采用同样的渐变和内发光的处理,让圆也变得立体

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STEP 05:添加细节

然后再复制一层图层,给立方体的面添加少量杂色,让玻璃具有磨砂质感,

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复制整个图形,转化为智能对象,再将模式改为正片叠底,就会看多下面的视觉效果,不同的模式所呈现出来的效果也是不同的,大家可以多多尝试哦


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由于原图形这里的棱角处有点偏白,和背景太融合,所以我添加了一层剪切蒙版,让整理看起来更完整了

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STEP 06:添加投影

根据玻璃材质的折射,透明的材质,在做投影的时候需要注意是有彩色的,所以我这里同样采用渐变投影,再加上聚焦的光点(圆),通过对圆的模糊处理,达到折射投影的效果


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最后给背景添加渐变,让立方体更醒目,画面也更融合,图形就完成设计啦


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