制作 logo,一般用 PS,还是 AI 好?
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- 草图设计 PS,后续完善规范使用AI
- 其实都不用,但我又不想告诉你用什么软件。
- ps 完成所有........
- 正常来说没有多大的区别,唯一的区别看你用在什么地方,如平时看到的一些公司 logo,他们的 logo 后期可能要用在一些大型广告牌,或者一些户外广告上,所以用 ai 的话做出矢量文件,后期制作会非常便利,但是 ai 的缺点就是它的颜色是几个点内自动生成的,导致他的颜色变化不是很好做,做不了特别细致,效果特别写实或者之类的效果。 而 ps 不一样,ps 可以很简单的做出各种立体,各种效果,但是 ps 如果做特别大的文件,就会特别卡,尤其是一些大型的物料打印制作等只支持 ai 或者 Cdr 等矢量格式,这也是一种强制性的。 但是应用 ps 的方向还是很多的,部分的 app 的 logo 如果为了更立体,或者效果更好,就会使用 ps 去制作。 当然用的更多的还是游戏方面,如游戏的 logo 和 icon,游戏的东西大部分注重细节,和质感,要求高精度,而且像素要求不大,因此 ai 就有点相形见拙了,游戏里面百分之九十九的东西都是用 ps 做的。 因此,可以看得出来,一般要制作的大型文件,尽量用 ai 做,比较好制作物料,而且一般是尺寸比较大的文件。 而一些效果特别出众的,如一些手机上的 app 的 icon 和 logo,一些游戏 logo,不会太要求尺寸多大,而是效果精致,那么用 ps 制作会更好,一些小的物料制作,用 ps 也比较好,如海报等等。 至于有些人以为 ai 就是专门做 logo 的软件,其实不然,ai 的全程翻译过来是插画的意思,ai 实际上是画插画的。- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)
- 个人觉得 CDR 最好用,如果只设计 logo 的话
- 我们一般不用 PS 和 AI,甲方加价让我们选择 Photoshop 和 Illustrator,难受啊
- logo一般用 AI 比较好。
- Logo 的输出一定要是矢量图,考虑应用场景的不同,PS 这点达不到。只要是矢量图软件即可,具体不限制。最后要转换输出 Ai 格式,方便制作。
- AI,不过我更喜欢用 CDR~~
- ps 是位图,Ai 是适量图,当然要用 Ai