插画师原画师找工作准备的作品集都需要什么样的图?

原创的设计不多同人图居多可以吗

回答·6
最热
最新
  • 小公司跟大公司要求不同,小公司要求你会的东西比较多,但要求相对没那么高,但多数小公司小项目需要你场景角色图标 ui 都会点,然后有个自己比较擅长的比如角色或场景。大公司较大的项目就需要你专注或最擅长的一项,角色设计就做角色设计,场景设计就做场景设计。 你如果有成套设计的图大概 5 组设计到 10 组设计,那么可以去找研发游戏的公司,只要注意一点你的风格能跟公司项目风格匹配就行,比如人家要求二次元风格的就作品准备多点二次元立绘设定类,要欧美风格写实风格就多准备欧美写实风格的设定图。 如果你的作品全是些半身头像或者同人作品,那大概只有外包公司会需要了,特别是新人,如果没有设定图,很难找到稍微靠谱的研发公司,如果同人插画或者临摹的作品过多甚至很难找到原画工作,因为别人很难确定你的真实水平,特别是临摹的作品最好别作为应聘作品。
  • 当然不好了,现在招工的人,看你临摹说你没原创,没创意,给了原创说你基础不好,没新意。挑剔的很,不是让你回家等消息,就是压低工资
  • 一般 10 张就够了,好作品多的话当然也越多越好。主要还是看画得怎么样,同人图的动态、细化画得好也没问题。另外游戏公司就需要游戏向的图,包装插画就需要包装方面的设计,儿插就需要儿插的图。
  • 个人觉得既然是原画师可以开个工作室,去上班会格格不入
  • 成品图,无论质量高低一定得是成品图
  • 同人多只能做美宣插画,故事插画,原画主要还是考验设计能力,只有同人无法体现你的设计能力