通常一个角色设计要多久?

我看到一份测试题,写实类,要武器设计,半身像或者设定三视图,时间为三天。一家外包公司的培训部门给的。我们老师说半天三视图,两天半立绘?请问这时间是符合行业要求的吗?

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  • 我看到一个更离谱的,建模一整个人物包括材质拓扑,3 天?月薪万+吗?不,月薪 6K,坐标上海🙃
  • 三天时间很多了,我几个小时弄的
  • 正常,比我做角色项目组长时,要求下属的强度低多了。
  • 原画不知道,模型肯定不行,除非简单的卡通角色
  • 淘宝人物角色模型了解一下,3-5 元一堆,用 3D 改一改
  • 我觉得挺离谱的 设计又不是生蛋
  • 你都说是“外包公司,培训部门”。音乐,美术,舞蹈,诗词歌赋……艺术类是常年积累一瞬间的爆发,又不是流水线。
  • 只要自己已经设计出来了形象,做的话就很快了,只要你技术不错
  • 这个测试通常是想看你画的怎么样?有什么想法,所以给时间这么多,正常设计角色,如果是重要的,全部至少 1 个星期起步。当然不重要的,就另说
  • 不知道啊没怎么经历过