为什么比较少见到以绿色为主色调的游戏封面?

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  • 萝卜青菜各有所爱,术业有专攻,这个问题属于专攻的人去研究的。
  • 不是做学术研究的话,这个问题存在的意义不大,直白点说就是绿色为主色调很难有视觉冲击。
  • 绿色对视觉冲击效果不大
  • 单纯的讨论为什么绿色为主色的游戏封面少没有意义,每种颜色都有人们赋予它的某种代表意义,例如绿色:头上长草、自然生机、生化病毒……。而要设计封面,我们应该要知道游戏具体内容是什么,封面我们要表达什么,然后再去寻找符合这些的配色,回到绿色上来,并不是人们不乐意用它做主色调,而是适合用它做主色调的游戏可能不太多,你总不能把砍天砍地砍众神的《战神》游戏封面做成绿色的吧,当然,这并不一定,那天奎托斯决定去砍了某个自然之神,然后游戏出个特典封面,那就可以绿色主色了,因为游戏内容有相关。
  • 颜色不吸引眼球。。。。
  • 不太理解啊,我还挺喜欢绿色的
  • 我的世界????主要看什么风格的游戏吧
  • 因为现在很多商家,都是抓住了大众的心理,用这样的方式去获取盈利,导致了现在很多游戏封面是酱紫的