做游戏特效只用到 ae 和 max 这算不算专业特效师?

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  • 不算,只算起步而已,游戏特效分四级,专业的公司会分五级,用 AE 和 Max 做特效就是序列串+动画,这是通用于游戏和影视两个领域的初级技术,一级游戏特效是粒子+shader+序列串+动画(关键帧或表达式动画)+远动跟随脚本(或传递算法),是技术综合性融合特效,跟影视特效不是一个段位的存在。
  • 游戏特效都是要在游戏引擎里面运行的 在引擎中实现才算是做出了游戏特效
  • 得看出来的效果,比如«战地 1»室内外枪声效果,对马岛之魂序章结束,正片开场动画。特效是看和听结合。当然还得看玩家反馈效果。
  • maya  Houmini 这些吧,好多特效这俩都能支撑,还有个 nuke,不过不熟悉,就不乱说了
  • 能够算是支持范围广泛,可以做到专业性的特效。
  • 能解决工作中的需求,就是好特效师。因为需求是各式各样的。
  • 特效到位就是专业,灵活运用
  • 看用途吧,专业的特效软件这两并不算