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- TCP四次挥手和2MSL的原因主要涉及以下几个方面: 确保连接完全关闭: TCP是全双工通信,因此无论是建立连接还是断开连接,都需要四次挥手来完成。这是因为在断开连接时,客户端可能还需要接收服务端未发送完的数据,因此需要两次挥手来确保双方都同意关闭。 防止旧数据包干扰新连接: 在四次挥手过程中,客户端在发送完最后一个ACK后需要等待2MSL(最大报文生存时间),这是为了确保所有旧的、可能还在网络中游荡的数据包都已经过期消失。这样可以防止这些旧包干扰新的连接。 确保对方收到确认包: 如果服务器在发送FIN包后没有收到客户端的ACK包,它会重新发送FIN包。等待2MSL可以确保客户端在需要时还能重发ACK包,确保服务器知道连接已经完全关闭,不会再重发FIN包。 处理可能的ACK丢失: 如果在四次挥手过程中,最后的ACK丢失,服务器会重新发送FIN,客户端在TIME_WAIT期间会接收到这个重传的FIN,并重新发送ACK,确保关闭过程完成。 防止错误接收历史报文: 如果没有TIME_WAIT状态,那么在关闭连接前有个报文被延迟了。关闭后,又重新建立了相同四元组的连接,此时前一个被延迟的数据包到达了(没有到达最大生存时间),并且正好在接收窗口内,那么服务端就会错误接收,使得数据混乱。有了TIME_WAIT状态,由于新的连接必须在前一个连接关闭2MSL之后才能再次发起,且前一个连接的延迟报文段在 TIME_WAIT状态的第1个MSL里就已经消失,因此我们可以保证前一次连接的延迟报文段不会在新的连接中出现,也就不可能被误认为是第二次连接的报文段。 这些机制确保了TCP连接的可靠关闭,防止了数据包的混淆和错误,同时也保证了双方都能在同一时间内正确地关闭连接。
- TCP 4次挥手 • 第一次挥手:客户端发送一个FIN包给服务器,表示客户端没有数据要发送给服务器了,序号为X,客户端进入FIN-WAIT-1状态. • 第二次挥手:服务器收到FIN包后,向客户端发送一个ACK包进行确认,序号为X+1,此时服务器进入CLOSE-WAIT状态,客户端收到ACK包后进入FIN-WAIT-2状态, 在此期间服务器还可以继续向客户端发送数据. • 第三次挥手:服务器数据发送完毕后,向客户端发送一个FIN包,序号为Y,服务器进入LAST-ACK状态. • 第四次挥手:客户端收到FIN包后,向服务器发送一个ACK包确认,序号为Y+1,客户端进入TIME-WAIT状态,等待2MSL时间后关闭连接,而服务器收到ACK包后,立即关闭连接. 2MSL原因 • 确保ACK报文到达:在TCP连接关闭时,最后的ACK报文可能因网络延迟或丢包无法及时到达目的地。发送端发送完最后一个ACK报文后进入TIME-WAIT状态等待2MSL,可保证网络中的报文都被丢弃前,ACK报文能到达接收方,若接收方未收到ACK会重传FIN包,发送方在TIME-WAIT状态可重发ACK报文. • 防止旧连接混淆:网络中可能存在多个相同源IP地址和目的IP地址的连接。若不等待一段时间,新连接使用相同源端口和目的端口,可能导致之前连接的报文被误认为是新连接的一部分。等待2MSL可确保之前连接的所有报文在网络中消失,避免新连接与旧连接混淆,保证网络通信的可靠性和正确性.