哪一款游戏让你只玩了几分钟就让你觉得很有意思,很想继续玩下去的动力?

闲来无事,跟一个好朋友聊起了游戏文化和情怀,我们都是从独立游戏开发者入行的游戏行业,但是我们两个越来越发现,现在的游戏没有意思了,带来不了当初的那种震撼,所以我问他了这个问题,我也想问问行业的朋友们,你还记得那款游戏吗

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  • 我觉得纪念谷碑让我印象深刻。有那种一关一关闯下去的冲动。
  • 小时候是超级玛丽,上了学接触 war3,卡丁车,魔兽世界,后来一堆堆游戏真是越玩越没意思,直到马里奥奥德赛,感觉这才真的是游戏
  • 塞尔达传说,矿野之息
  • 哈利波特手游,以及海外一众休闲游戏
  • 96 号公路。极乐迪斯科。
  • 几分钟的话,那游戏类型一般是偏向动作和射击游戏,上手简单,老游戏给我印象较深的是 gba 的恶魔城-晓夜圆舞曲,玩过之后又把其他两部也玩了一遍,近些年的话,只有宫崎老贼魂类,但是较高的新手教程劝退了一批人,射击类的话泰坦陨落 2 令人满意。
  • 游戏在成长,用户也在成长。如你所见,游戏的成长速度,已经远远低于用户需求泛滥。现在的大部分游戏放到 20 年前,你会觉得眼前一亮。
  • 16 年的时候的崩坏三的中文配音