游戏文案招聘是不是有浅在条件?

一直想要转行游戏文案,自己有非工作性质的影视相关编剧经验(别问我为什么不去影视)、漫画脚本经验、长篇小说经验,虽然不是工作但是作品参考上来看问题不大,甚至有和意向公司强相关的作品。

但是看过来很多公司招聘条件上放得很宽松,实际上 HR 连招呼信息都不会回复。没有针对,只是好奇是不是有浅在条件(譬如实际上要求有工作经验、项目经验),还是说游戏公司会更盛行内推方式招聘?

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  • 你要给作品集。作品是对你写作能力,风格,习惯的一个初步判断。而且能根据你的文字看出你的涵养,知识积累,甚至性格。 游戏文案需要演出的设计能力,不弱的审美和美术风格设定能力(角色的外观,场景甚至作品的美术风格都有可能要你定。)根据公司的不同,你还需要对配音,配乐有所研究(不需要你配和写乐谱,但你得知道配的符不符合角色,场景,演出)也需要你懂一些基础的软件操作,因为你要配表。根据公司和项目的不同,你可能得自己做演出需要的素材,甚至得拼接表情。 还有就是,游戏文案是商稿性质,你得有足够的调整能力来配合项目最重要的一点是,培养一个成熟的游戏文案成本和时间很高。所以项目一般会倾向于有项目经历的,最好是上线项目和跟完项目的。
  • 文案策划在游戏开发中算是很特殊的一类了,不单单是简历的问题。 需要且最好有自己的作品集一起发送过去。 而且有项目经验比较受欢迎,不用去费心的带。没有的话也不是不能接受
  • 首要条件:不能有错别字,特别是题目里的文字。
  • 字都写错了大姐大姐大姐