怎么区分2D、2.5D、3D游戏?
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- 这个是指游戏的操作视角。 2D 一般为横版视角游戏,在操作的时候游戏角色的运动是在一个平面上,通常是左右移动。当添加了上下移动后可以模拟多个方向的运动。一般 2D 人物是通过键盘光标操作移动。 2.5D 是人物以 3d 投影视角移动,人物可以朝 8 个方向移动,因为是倾斜视角所以你在操作角色的时候是俯瞰的感觉。一般通过鼠标移动。 3D 视角是通过 3 维建模,人物有了全方位 360°的可视角,人物的运动更加自由,开放性更高,人物的形象也更加立体。这时候除了第三人称视角也可以进行主视角操作。3d 视角一般运运用在大型 3A 游戏或者网游中。一般是鼠标控制视角,键盘控制移动。
- 你这个问题就知道了。镜头
- 看游戏介绍,找不到就问隔壁年纪比自己小 10 岁的。
- 2D 游戏是指在表现上采用全部由平面素材制作,且玩法上只有两个轴向的游戏,比如地狱边境,奥日,3D 游戏是采用 3D 建模,玩法上也有三个轴向,比如天刀,明日之后,刺激战场。 2.5D 也叫伪 3D,这本身是一种模糊的概念。 就是在平面游戏的基础上,表现出 3D 游戏的概念出来,比如饥荒,全部采用 2D 图片素材,可以自由转换视角,但是在游戏过程中,玩家始终处于操控两个轴向的状态。 和饥荒类似的是 gba 上的塞尔达,整体采用平面素材,但增加了跳跃和楼层的概念,使游戏有了三个轴向的运动方式,但其本质还是一个 2D 游戏。 另外有一种更偏向于 3D 的 2.5D,采用 3D 建模,但是平面表现,在游戏中,无法自由转换视角,所有的玩法机制也必须基于默认视角来进行游戏,比如王者荣耀,暗黑 3,可以算作伪 3D。
- 这个问题不该问啊,我都怀疑你是不是机器人了……