从运营角度看,为什么短视频多采用竖屏而不是横屏?

像抖音快手,为什么多采用的是竖屏视频,而不是横屏?

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  • 只玩竖屏的运营是不太懂大局观的。竖屏局限性太强。只为了竖屏那几个平台忽略了其他主流横版视频平台,这个运营是不合格的。 举个例子:以抖音为例竖屏的内容是不能同步到西瓜视频获取收益的... 当然不是说竖屏不行,未来的两种情况既是喜欢竖屏的用户看视频,喜欢横屏的看横屏。 竖屏的内容到底能让用户得到什么,值得深思。 我个人对近两年竖屏生产对内容是有些失望,生产的内容重复率太高太高了。 你们觉得呢
  • 竖屏能够更好地吸引用户的注意力,来自抖音的数据显示,其竖屏广告的播放完成率较横版可以提升9倍。抖音的数据显示,竖屏广告的视觉注意力提升2倍,点击率提升了1.44倍,互动率(点赞、评论)提升了41%。 抖音的天生竖屏基因,长期的习惯,让用户更加喜欢竖屏的观看模式。采用竖屏时,如果用户没有在开始的几秒被吸引,手一划就可以跳到下一个视频,非常方便。 如果是横屏,开始时手机要旋转屏幕,退出划动到下一个视频也需要旋转屏幕,得花不少时间啊,想想都觉得太麻烦了。横屏的话,还是比较适合长视频,像电影电视剧这种。 另外就考虑平台的对于视频的展现方式上面决定,比如你做抖音和快手这种那毋庸置疑肯定是选择竖屏,对于头条、视频号、iqiyi这些就还是建议用横屏好。
  • 先回答为什么人通常不横着拿手机,而要竖着拿?因为方便,且符合人体力学。苹果早些年为什么能成为行业标杆,其一是因为他们注重顾客握取手机时的舒适度,客户大拇指在手掌紧握状态下是否能完成大部分操作。这是注重用户体验,是手机发展历史中培养出的用户习惯。那么当大部分的客户都习惯在竖屏的模式下操作,我们作为运营商,为何还要把产品开发为横屏,增加客户的横竖切换操作?最后让我们回到问题,最初短视频的火爆,是因为其能在 15 秒内传达出内容,并且可以任意切换自己不想看的,只需紧握手机并滑动大拇指就可轻松完成操作!那么我们作为运营,作为视频创作者,为何要违背手机用户的使用习惯、短视频 app 的开发初衷,去拍更多的横版视频呢?其中当然也有摄影的原因,竖屏能更好,更直观的表现内容,但环境及美感就会有所影响,这也是为什么一些大 v 在后期都会出横版的原因。总结:站在用户的角度看问题,运营会更简单。
  • 因为手机本身就是竖屏,除非是电脑或者PAD,因为现在基本人手一个手机,而且看小视频的时候大多数是在公交或者地铁,或者闲暇之余来,横屏需要把手机旋转对于佛系的人来说比较不喜欢。故是竖屏而不是横屏
  • 快节奏的生活 对于大量的短视频 竖屏是日常拿手机的习惯姿势 方便快捷
  • 为了适应手机播放,拿手机经常是竖屏。
  • 简单:首先第一大家拿手机都是竖屏这是根深蒂固的习惯。 第二正所谓段视频,小视频嘛一般都是碎片化时间去浏览观看而且都是时间稍短的最长不过几分钟到十几分钟,有半个小时的那种就不算是短视频,大多数人都会选择性的横屏观看。 第三竖屏可以让人第一眼换看到内容方便快捷可快速选择要不要点开浏览。 这个无非就这么简单,即便有再多的说辞无非也就是大同小异。
  • 从运营的角度,产品服务于场景,服务于人,服务于载体,所以短视频的产品形态是由场景、人、载体决定的。 首先从产品应用场景来说,短视频受众观看短视频的场景为碎片时间手机观看为主,竖屏视频符合手机用户竖握手机的观看习惯,而不用时不时从竖屏操作界面向横屏观看模式进行切换。 其次从受众的观看体验来说,短视频内容多为一些短平快的信息输出,竖屏视频内容与受众日常自拍时观看体验重合,心理上更容易接受和产生共鸣。 最后从短视频的载体手机来说,手机竖向长横向窄的屏幕设计与电影、电视、电脑显示器等常见的竖向短横向长的屏幕设计不同,竖屏视频更符合手机视频的应用场景。
  • 众所周知,短视频app大多都应用于手机应用,方便大众在闲时娱乐观看使用。竖屏则可以更好更为方便的为使用者提供最好的操作体验,以及观看体验,既方便快捷,浏览,体验感十足;反观横屏,在某些方面它虽然有着较好的视觉体验,不过它与用户使用手机的习惯是背道而驰的,它需要用户把手机横向放置,才可以播放从而达到视觉效果。假定,用户在播放短视频的短短几十秒,还要进行这么复杂的操作,体验是非常差的。再者说,在观看短视频时,突然有消息要回复,或者要切出应用,去处理事情,当他再切回来恢复播放时,还是需要将屏幕横向放置,体验感极差,故而从根本角度来看,将短视频采用竖屏,何乐而不为呢?
  • 短视频为什么是竖屏为什么不是横屏,按照数据浏览习惯几点:一 短视频分屏习惯分  1:1 以及 4:3,这属于人的黄金视觉习惯  二 竖屏对于浏览模式更习惯浏览习惯,横屏则是不利于浏览容易产生视觉疲劳   以上属于更为科学的比例设计,因此首选竖屏。