在游戏设计学科存在的同时,游戏批评有必要存在吗?游戏批评家是否需要具有游戏设计师的职业前提?
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- 你多玩游戏,不就知道了吗?!
- 有这个必要,但是不一定是要游戏设计师活着游戏策划为前提,真正的前提是会不会玩游戏,懂不懂游戏。
- 没有批评,就没有进步,没有否定,就难以升级蜕变!
- 游戏是给玩家提供的一种商品,肯定需要不同玩家的评论,为什么需要是设计师?就好比郭敬明的电影,你胖郭敬明评价合适吗/斜眼笑。 一款游戏在游戏在不同玩家眼里会有不同的评价,但是都会说出来自己的看法,也方便设计者或者其他设计者借鉴一下,也更能真实反应市场的需求,所以我认为对游戏的评价很有必要。
- 是的
- 必须得有批评者,不然怎么进步呢。
- 个人感觉,开发和批评并存,才能有利于游戏走深走远!